Interactive walkthrough in Athens: Making scenes in the district of Psyrri | Diploma thesis project by Diamantopoulou Anastasia and Kousoropli Spyridoula

Taking into consideration the street art culture, which is now an integral part of the modern city and an attempt of human participation in the creation of the urban space, the following diploma thesis by Anastasia Diamantopoulou and Spyridoula Kousoropli, promotes the potential of transforming the urban space through a virtual reality app by creating individual scenes in the urban fabric.

-text by the authors

The application is activated in the center of Athens, specifically in the distict of Psyrri. The central design axes were the street art culture which exists in the region, the study of the atmospheres were found during the roaming in the urban fabric and the observation of the emotions created in each case.

In the study area, the contrast between two layers old and new is strongly observed. The two layers coexist in a densely structured and organic fabric characterized by complexity. The morphological characteristics of the city influence the atmospheric qualities of the space. Materials and textures are determined mainly by color, while in many cases the new is intertwined with the old. This affiliation creates new layers in the city and produce new spaces in order to host potential uses or movement of the body.

The city is constantly changing.

During the observing in the study area, we realized that the volume of the sound is constantly changing. One moment you can hear the passing car and the next the birds chirping or the conversations of the people around you. Variety of sounds.

After collecting all the stimuli we received and identifying the trigger points of the area, a space planning toolbar was created. The toolbar was created based on the atmospheres and imagination of potential users, while there is the possibility of enrichment with each new addition. 

Through machine vision, the camera can recognize in the space, shapes, geometries and materialities in all three dimensions and it deconstructs the space in order to rearrange and redesign it.

It creates a new field of design, in which the walker has the possibility to intervene digitally. Viewers can influence their own environments, becoming more than just passive onlookers. The digital app which promotes the designing of urban scenes, aims to create an interaction between people and public space where they rest, are entertained, move, live.

The ambler takes the leading role and designs the city of his imagination, becoming in this way a co-creator. He does not simply “inhabit” the urban space but shapes it.

Facts & Credits

Project type: Diploma thesis project

Project title: Interactive walkthrough in Athens: Making scenes in the district of Psyrri

Students: Diamantopoulou Anastasia, Kousoropli Spyridoula

Supervisor: Konstantinos-Alketas Ougrinis

School: Polytechnic University of Crete

Date: July 2022

Λαμβάνοντας υπόψη το στοιχείο της τέχνης του δρόμου, το οποίο αποτελεί πλέον αναπόσπαστο κομμάτι της σύγχρονης πόλης και μία προσπάθεια συμπερίληψης του ανθρώπου στη δημιουργία του αστικού χώρου, η ακόλουθη διπλωματική εργασία της Αναστασίας Διαμαντοπούλου και της Σπυριδούλας Κουσοροπλή, προωθεί την δυνατότητα μετατροπής του αστικού χώρου μέσω μιας ψηφιακής εφαρμογής δημιουργίας σκηνικών στην πόλη.

-Κείμενο από τους δημιουργούς

Η εφαρμογή ενεργοποιείται στο κέντρο της Αθήνας και συγκεκριμένα στην συνοικία του Ψυρρή. Βασικοί άξονες για τον σχεδιασμό ήταν η τέχνη του δρόμου που επικρατεί στην περιοχή, η μελέτη των ατμόσφαιρων του χώρου που εντοπίζονται κατά την διάρκεια της περιήγησης στον αστικό ιστό και η παρατήρηση των συναισθημάτων που δημιουργήθηκαν σε κάθε περίπτωση.

Στην περιοχή μελέτης παρατηρείται η αντίθεση μεταξύ δύο επιπέδων, παλαιού και νέου. Τα δύο επίπεδα συνυπάρχουν σε έναν πυκνοδομημένο και οργανικό ιστό ο οποίος χαρακτηρίζεται από πολυπλοκότητα.

Οι μορφολογικές ιδιότητες της πόλης επηρεάζουν τις ατμοσφαιρικές ποιότητες του χώρου. Τα υλικά και οι υφές προσδιορίζονται κυρίως από χρώμα, ενώ σε πολλές περιπτώσεις το νέο διαπλέκεται με το παλιό. Παλιές και νέες υφές διαπλέκονται δημιουργώντας νέα layer στην πόλη.

Η πόλη μεταβάλλεται, αλλάζει.

Κατά την περιήγηση παρατηρώντας τους ήχους της περιοχής αντιλαμβανόμαστε πως οι εντάσεις διαρκώς εναλλάσσονται. Τη μία ακούς το διερχόμενο αυτοκίνητο ενώ την επόμενη το κελάηδισμα των πουλιών ή τις συζητήσεις των ανθρώπων γύρω σου. Ποικιλία ήχων.

Έπειτα από την συλλογή όλων των ερεθισμάτων που δεχθήκαμε και τον εντοπισμό των trigger points της περιοχής δημιουργήθηκε μία εργαλειοθήκη σχεδιασμού του χώρου. Η εργαλειοθήκη δημιουργήθηκε με βάση τις ατμόσφαιρες και την φαντασία πιθανών χρηστών, ενώ υπάρχει η δυνατότητα εμπλουτισμού αυτής με κάθε νέα προσθήκη.

Μέσω της μηχανικής όρασης, η κάμερα αναγνωρίζει στον χώρο σχήματα γεωμετρίες και υλικότητες και στις τρεις διαστάσεις, αποδομεί τον χώρο προκειμένου να αναδιαταχθεί και να επανασχεδιαστεί. Δημιουργεί ένα νέο πεδίο σχεδιασμού, στο οποίο ο περιπατητής έχει τη δυνατότητα να επέμβει ψηφιακά. Επεμβαινει και σχεδιάζει τον χώρο που τον περιβάλλει χώρις να είναι παθητικός παρατηρητής.

Η ψηφιακή εφαρμογή δημιουργίας σκηνικών επιδιώκει μία σχέση αλληλεπίδρασης του ανθρώπου με τον δημόσιο χώρο όπου ο ίδιος ξεκουράζεται, ψυχαγωγείται, κινείται, ζει. Ο περιπατητής λαμβάνει τον ρόλο πρωταγωνιστή και σχεδιάζει την πόλη της φαντασίας του, γίνεται συνδημιουργός. Δεν «κατοικεί» απλά στον αστικό χώρο αλλά τον διαμορφώνει.

Στοιχεία έργου

Τύπος έργου: Διπλωματική εργασία

Τίτλος έργου: Διαδραστική περιήγηση στην Αθήνα: Δημιουργώντας σκηνικά στην συνοικία του Ψυρρή 

Φοιτήτριες: Διαμαντοπούλου Αναστασία, Κουσοροπλή Σπυριδούλα

Επιβλέπων: Κωνσταντίνος – Αλκέτας Ουγγρίνης

Σχολή: Πολυτεχνείο Κρήτης

Ημερομηνία: Ιούλιος 2022