Η Πολωνικής καταγωγής Designer Małgorzata Mozolewska, με την βοήθεια του αρχιτέκτονα και Computational Designer, Michal Piasecki ως σύμβουλου προγραμματισμού, δημιούργησαν το Structural Ornament, ένα πρότυπο το οποίο καλείται να εφαρμόσει μια αλγοριθμική αισθητική στον σχεδιασμό έχοντας ως βάση την κατασκευαστική λογική. Το Structural Ornament συνοψίζεται ως μια μεθοδολογία η οποία μετατρέπει οποιοδήποτε αντικείμενο σε μια σύνθεση ανάμεσα στο χάος και στην τάξη, ανάμεσα στον μαθηματικό λογισμό και στην τύχη, καταλήγοντας σε μια δομή που προκύπτει από τις δυνάμεις και τα φορτία που επιδρούν στο εσωτερικό και εξωτερικό του εκάστωτε αντικείμενου.    
 
Το πρωτότυπο αυτό αποτέλεσμα παράγεται από ένα ειδικά για την περίπτωση σχεδιασμένο λογισμικό, το οποίο λαμβάνει σαν μεταβλητές της διαδικασίας το σχήμα του επιθυμητού αντικειμένου, καθώς και τα φορτία και τις δυνάμεις οι οποίες αναπτύσσονται εξωτερικά και εσωτερικά του, κυρίως από την ιδιότητα του να  ίδιο-στηρίζεται. Σε αυτές τις παραμέτρους προστίθεται ο παράγοντας τύχη έτσι ώστε η δομή η οποία αναδύεται, ενώ είναι λειτουργική, κάθε φορά να εμφανίζεται διαφορετική στο σύνολο της.  Εκτός από την διαδικασία του τελικού σχεδιασμού, προηγείται έρευνα πάνω στην ιστορία του αντικειμένου στο πέρασμα του χρόνου, δίνοντας την ευκαιρία για την δημιουργία ενός «κατασκευαστικού διακοσμητικού», το οποίο εμπνέεται από διαδικασίες παραγωγής και οργάνωσης υλικού όπως αυτές εμφανίζονται στην φύση, αλλά κατασκευάζεται σύμφωνα με τις σύγχρονες τεχνολογίες.    
 
Το λογισμικό για το Structural Ornament γράφτηκε από την αρχή σε μια γλώσσα προγραμματισμού βασισμένη στην Java. Το βασικό δεδομένο του είναι το γενικό σχήμα του αντικειμένου. Στην συνέχεια ο χρήστης μπορεί να αναθέτει τις δυνάμεις που ασκούνται στο αντικείμενο και μέσα από μια διαδικασία αρκετών σταδίων το πρόγραμμα παρέχει μια εσωτερική δομή η οποία προσαρμόζεται και αντιδρά στις εκάστωτε δυνάμεις. To πρώτο βήμα αφορά την στατική ανάλυση του μοντέλου, με αποτέλεσμα την δημιουργία ενός τρισδιάστατου κανάβου από κύβους, καθένας από τους οποίους φέρει πληροφορίες για τις δυνάμεις και για την παραμόρφωση που ασκείται. Τα δεδομένα αυτά στην συνέχεια χρησιμοποιούνται για την δημιουργία ενός συνόλου από σημεία στον χώρο, το οποίο πυκνώνει εκεί που οι ασκούμενες δυνάμεις είναι μεγαλύτερες. Η εσωτερική δομή βασίζεται σε αυτό το σύνολο σημείων αλλά και στον τυχαίο τρόπο με τον οποίο γειτονικά σημεία ενώνονται μεταξύ τους. Το τελικό αποτέλεσμα του Structural Ornament μπορεί εύκολα να υλοποιηθεί ως φυσικό μοντέλο μέσω 3D Printing.
 
 
Polish designer Małgorzata Mozolewska, along with the architect and computational designer Michal Piasecki as a programming consultant, has designed Structural Ornament, a project aiming at embedding algorithmic aesthetics into structural logic. Structural Ornament can be summarized as a methodology that is able to transform any object into a composition on the verge of order and chaos, mathematic calculation and chance, resulting to a structure emerging from the loads and the forces applied within and outside the explored object.  
 
The resulting morphology is generated by a purpose-made software that takes into account the shape of the desired object, loads and pressures therein and adds a component of chance so that the structure obtained, while being functional, is different each and every time and not entirely foreseeable. The development of the software was preceded by a painstaking analysis of the history and transformations of ornament over time, providing a “structural ornament” inspired by processes of growth and material organization seen in nature, but constructed using modern technologies.  
 
The software for the structural ornament was written in a Java based programming language. It has an arbitrary shaped mesh as an initial input. The user is then able to assign the forces applied. The software then conducts a series of steps to generate a 3d printable infill responsive to the forces present. The first step is the structural analysis using a direct stiffness method. The outcome of this analysis is a 3-dimensional array of voxels, each containing data on the forces and displacement. This data is used to generate a grid of points which becomes denser where forces are greater. Then the infill is generated based on this grid, thus it becomes responsive to the forces present. The final outcome of the structural ornament is easily constructible through 3D printing. 
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- Η αλγοριθμική διαδικασίαSTRUCTURAL ORNAMENT- Η ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- ΠολυθρόνεςSTRUCTURAL ORNAMENT- ΠΟΛΥΘΡΟΝΕΣ
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- ΚαρέκλεςSTRUCTURAL ORNAMENT- ΚΑΡΕΚΛΕΣ
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- ΦωτιστικόSTRUCTURAL ORNAMENT- ΦΩΤΙΣΤΙΚΟ
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- ΠολυθρόναSTRUCTURAL ORNAMENT- ΠΟΛΥΘΡΟΝΑ
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- ΛεπτομέρειαSTRUCTURAL ORNAMENT- ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΑ
Archisearch - STRUCTURAL ORNAMENT- ΦωτιστικόSTRUCTURAL ORNAMENT- ΦΩΤΙΣΤΙΚΟ

RELATED ARTICLES